Categoria: gamification

  • 🌍 Dallo studio a casa alla sfida su Kahoot: esploriamo gli ambienti freddi con il Cooperative Learning

    🌍 Dallo studio a casa alla sfida su Kahoot: esploriamo gli ambienti freddi con il Cooperative Learning

    Attività del 17/12/2025 Docenti: Simona Ilot, Patriza Floris 📋 Obiettivi didattici dell’attività – Conoscenze disciplinari: approfondire le caratteristiche climatiche, faunistiche e ambientali delle zone polari, della tundra e della taiga. Metacognizione: passare dal ruolo di “esecutore” a quello di “ideatore”, sviluppando la capacità di discriminare le informazioni principali da quelle secondarie per formulare domande pertinenti.…

  • Cybersecurity e CLIL: imparare l’inglese giocando con Interland

    Cybersecurity e CLIL: imparare l’inglese giocando con Interland

    Attività del 11/12/2025 Docenti: Simona Ilot Discipline e obiettivi – Rinforzo semantico: associare concetti di sicurezza informatica già noti ai corrispondenti termini in lingua inglese; comprensione globale: utilizzare il contesto visivo e ludico per decodificare istruzioni in lingua straniera; transcodifica: passare dalla lingua madre alla lingua inglese mantenendo il focus sul contenuto tecnico; problem solving:…

  • Reale e virtuale, i due mondi si incontrano.

    Reale e virtuale, i due mondi si incontrano.

    Attività del 12 maggio 2025 docenti di Nuragus: Simona Ilot, Ornella Loi, Silvia Casadio, Roberta Meloni docenti di Ussana: Simona Meloni, Simonetta Congia, Stefania Muru Discipline e obiettivi: tecnologia, stampa di oggetti 3D, utilizzare applicazioni di realtà aumentata- inglese, riconoscere i nomi di alcuni animali – arte, utilizzare programmi per il disegno digitale – educazione…

  • Impariamo senza barriere ad usare il verbo “be”

    Impariamo senza barriere ad usare il verbo “be”

    Attività del mese di marzo 2025 Docenti: Simona Ilot, Ornella Lori e Patrizia Floris Obiettivi e discipline: inglese, italiano, riflessione linguistica sull’uso dei pronomi personali e del verbo essere, apprendere cooperando, sperimentare diversi modi per apprendere. Le attività descritte in questo articolo si ispirano ad un approccio denominato Universal Design for Learning (UDL), o Progettazione…

  • Usiamo Kahoot per allenare l’ascolto

    Usiamo Kahoot per allenare l’ascolto

    Attività del 30 gennaio 2024 Docenti: Ilot Simona materie e obiettivi: inglese, ascolto, distinguere tra singolare e plurale Kahoot.com è una notissima piattaforma per l’apprendimento che utilizza la ludificazione, più nota con il termine inglese gamification, per produrre contenuti utili per docenti e studenti, e che possono essere fruiti appunto come giochi. Nella sua forma…