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Sulle rotaie del domani: il progetto STEAM “Competenze per il Futuro” a Mandas

Attività del 18 e 25 Marzo e del 16 Aprile 2026 Il progetto STEAM “Competenze per il Futuro” è nato con un obiettivo chiaro: esplorare i mestieri in un’ottica di parità di genere, abbattendo gli stereotipi attraverso la narrazione e il gioco. Sebbene la struttura di partenza fosse definita (Storytelling -> Coding Unplugged -> Valutazione…
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Oltre il traguardo: se la sfida in classe diventa un ponte verso la parità

Obiettivi STEAM Obiettivi di Educazione Civica Competenze Trasversali (Soft Skills) Introduzione Dopo aver esplorato il labirinto logico del CodyMaze, il progetto d’Istituto “Competenze per il futuro: orizzonti aumentati” ha fatto un passo avanti, portandoci nel cuore di una sfida che unisce movimento, strategia e riflessione etica. In questo secondo appuntamento, la nostra classe (un gruppo…
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Piccoli programmatori in fattoria: tra Storytelling Digitale e Coding per contrastare gli stereotipi

Nel progetto “Competenze per il Futuro” dell’I.C. di Isili, abbiamo voluto integrare aspetti diversi ma profondamente connessi. Crediamo fermamente, con Edgar Morin, che rendere la scuola più vicina alla vita reale significhi rendere conto della complessità. L’operazione che dobbiamo fare come educatori è quella di unire, non di dividere: abbiamo intrecciato le potenzialità dell’Intelligenza Artificiale…
